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《Cinders》开发者又推新作视觉小说《Solstice》大放异彩

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发布时间:2019-11-28

继《Cinders》之后,MoaCube工作室推出视觉小说新作《Solstice》。《Solstice》和《Cinders》在美感、润色、写作质量和人物塑造等方面都有很多共同之处。不过《Cinders》是对经典童话《灰姑娘》的改编,《Solstice》则是100%的原创故事,后者显然更具神秘感。

游戏从两个主角来到北国明珠Jewel开始。Jewel是一座华丽的商业城市,每年都会遭受严酷的高寒性气候侵袭,只有在城市首席投资者和魔法师的合力保护下,Jewel才能在肆虐的暴风雪中存活。在这种严酷的气候环境中,Jewel每年有三个月的时间与外界完全隔绝,当地人称这三个月为“真正的冬天(True Winter)”。故事主角Galen和Yani到达Jewel时,正是“真正的冬天”开始之际,在与世隔绝的这段时间内,他们必须解开这座城市背后隐藏的谜团,找出问题的幕后操纵者。

正如《Cinders》玩家所预期,这款游戏的人物塑造十分成功。作者和设计师特地创造了多样化的角色阵容,具有不同种族背景和个性特点的角色让人眼前一亮。除此以外,所有在“真正的冬天”仍居住在Jewel的人都有各自的缺陷,也都隐藏着不为人知的秘密。他们每个人都有制造麻烦的合理动机,甚至刚刚来到这座城市的主角自己也隐藏着东西。因为玩家视角在两个主角之间来回切换,玩家无法完全了解每个主角做了什么,所以两个主角自己有时也有嫌疑。

Solstice》在展现Jewel的细节方面也很成功。在开始菜单处,玩家即能看到这个被冰雪包裹的美丽地方。然而,在与Jewel的居民对话过程中,玩家会逐渐发现和游戏中其他有台词的人一样,Jewel这座城市本身也是一个重要角色。Jewel的居民都和掌管着这座城市的Bank签署了合同,这一点影响着Jewel中发生的所有事情。

对于推理小说来讲,分支剧情是最完美的设定。当剧情在某一场景有可能发生不同走向时,《Cinders》会用分支指示器提醒玩家,《Solstice》也延续了这种形式。但由于玩家说话的对象和时间影响着他们得到的信息,《Solstice》中分支剧情所占的权重更大。限于时间和空间,玩家获得的一切信息都要以错过另一些信息为代价。“我错过了什么有价值的东西?”玩家会因此不断追逐真相并反复审思他们所做的决定。

当然,以上的人物塑造、细节展现、剧情设定都建立在作者深厚的润色功力之上。作者的文字富有表现力,同时又详略得当,有快进和停顿。《Solstice》和《Cinders》一样都有栩栩如生的画面,不同之处是开发人员在《Solstice》的角色刻画上花费了更多精力。尽管《Solstice》中角色的姿势数量依然有限,但每个姿势都生动逼真:一个人心不在焉地摸着脖子上戴的坠子,另一个用手指绕着自己的头发,还有一个男人手扶在臀部站立着,同时手指不断轻敲着。相较于《Cinders》,《Solstice》中一切事物都更逼真。

《Solstice》是我玩过的最好的视觉小说游戏之一。如果你对视觉小说或故事性强的游戏有兴趣,不妨买来玩一玩。如果你玩过并且喜欢《Cinders》,就更不用犹豫了,赶快购买吧。

《Solstice》预计于4月登陆Steam平台,目前玩家可以直接在MoaCube官网购买(或下载demo)。这款游戏目前已有Windows和Mac版本,数字拷贝版售价19.99美元,也售游戏的数字、实体珍藏版。

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